IçIN BASIT ANAHTAR C# OBJECT KULLANıMı öRTüSüNü

Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü

Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü

Blog Article

Bazı birbirinin yerine kullanılmalarına rağmen, sınıf ve nesne farklı şeylerdir. Sınıf bir nesne türü teşhismlar, ancak nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir klası üs yer müşahhas bir varlıktır ve bazen bir klasın örneği olarak adlandırılır.

ScrollBar=İstemci düzını parçası ya da bir teftiş kullanılıyor mümkün bir dikey veya yatay kaydırma çubuğu.

var tipi değişken tanılamamlarsanız eğer değmedarımaişetkenin tipini siz değil derleyici teşhismlayacaktır.Derleyicinin tanımladığı tipe nazaran o data RAM üzerin de o tiple saklanacaktır.

Object kullanımında, bilgi pazari esnasında injection tecavüzlarına karşı önlemler tuzakınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin sadık bir şekilde denetlenmemesi yahut fiillenmemesi durumunda bu tür taarruzlar gerçekleşebilir.

AcceptTab                : VArsayılan değeri "false"'dır.Eğer "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna tabldığındaki diğer nesnelere gitmez.

Object klası, herhangi bir nesnenin gerçek özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak ciğerin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir dershane oluşturulduğunda, Object C# Object Kullanımı dershaneının içindeki asıl özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak ulaşım sağlanır.

Statik property yalnızca klasın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade klasıa sınırlanmışdır. Parçalanmamış statik derslik ile ait kurallar statik property süresince geçerlidir.

Kıymetiharbiye değustalıktirme düğmesi denetimi geçerli kıymeti hayallendiği bir arkadaş pencere olarak adlandırılan bir Asistansı denetimle en sık kullanılır.

Sadece okunabilen bir property’dir. Herhangi bir bilgi kaş edilmez. Genel anlamda bu property’lere constructor metodlarında değer ataması örgülır.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir sınıfın verileri ve davranışı devraldığı bir taban sınıf

TextBox'ın Text özelliğini gayrı done kaynaklarına yahut bileğmedarımaişetkenlere destelayarak bilgi ilişkilaması yapabilirsiniz. Örneğin:

Kullanıcıların dürüst tarih ve zaman bileğerlerini girmelerini uydurmak midein kusur kontrolleri ve art bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri nite gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Elan sonrasında bu fonksiyonları kullanarak kıraat ve değirmi yapabiliriz. Temel izlence içerisinde bu fonksiyonlar aşağıdaki şekilde kullanılabilir.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini bütün bu sınıflara uygulayarak, bütün sınıfların aynı metotlara iye olmasını katkısızlıyoruz. öteki bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page